Post by Jonny on Nov 8, 2009 7:32:48 GMT 1
Hier könnt ihr euch über den Wirt austauschen
Infos: Der Wirt gehört zu den Dienstleistungsberufen. Er produziert hauptsächlich Alkoholische Getränke für allerlei Anwendungszwecke und bietet in seinem Gasthaus diverse Dienstleistungen an.
Gebäude:
1. Ausbaustufe: Schänke
2. Ausbaustufe: Wirtshaus
3. Ausbaustufe: Gasthaus
Produzierte Waren:
Schänke: Weingeist(Weiterverarbeitungsgut, Preis 133)
Körnermahlzeit(Verkauf in der Schänke, Preis 140)
Dünnbier(Verkauf in der Schänke, Preis 398)
Wirtshaus: Starkbier(senkt die Talente Kampf und N&N, Preis 539)
Fahnenbräu Pilsener(Schutz vor Entführungen, Preis 580)
Gasthaus: Schädelbrand(senkt Talente Verh. und Rhetorik, Preis 1792)
Kräuterschnaps(heilt Erkrankungen, Preis 1240)
Besondere Eigenschaften und Dienstleistungen:
Glücksspiel: In der Schänke befindet sich ein Spieltisch an dem eine Partie 17 gespielt werden kann. Der Wirt wird nicht am Gewinn oder Verlust beteiligt.
Dunkle Ecke: Im Wirtshaus befindet sich die dunkle Ecke. Der Wirt kann einen Spion losschicken dessen Infos hier gegen Geld erworben werden können.
Stammtisch: Im Gasthaus befindet sich der Stammtisch. Hier kann sich eine Gruppe von Personen regelmäßig treffen um das Ansehen zu steigern.
Einnahmen aus Verkäufen: Am Ende des Jahres kommen in unregelmäßigen Abständen Gäste in das Wirtshaus. Diese kaufen dem Wirt direkt die Körnermahlzeiten und das Dünnbier ab.
Empfohlene Talente:
Als Wirt sollte das Talent Handwerkskunst voll ausgebaut werden um höchstmögliche Produktivität zu gewährleisten. Außerdem sollte das Talent Verhandeln gesteigert werden um maximale Verkaufserlöse zu erzielen.
Sonstiges:
Der Wirt ist als Startberuf zu wählen, d.h. er kann von Beginn an ausgewählt werden.
Ehrenamt:
Nicht vorhanden
Infos: Der Wirt gehört zu den Dienstleistungsberufen. Er produziert hauptsächlich Alkoholische Getränke für allerlei Anwendungszwecke und bietet in seinem Gasthaus diverse Dienstleistungen an.
Gebäude:
1. Ausbaustufe: Schänke
2. Ausbaustufe: Wirtshaus
3. Ausbaustufe: Gasthaus
Produzierte Waren:
Schänke: Weingeist(Weiterverarbeitungsgut, Preis 133)
Körnermahlzeit(Verkauf in der Schänke, Preis 140)
Dünnbier(Verkauf in der Schänke, Preis 398)
Wirtshaus: Starkbier(senkt die Talente Kampf und N&N, Preis 539)
Fahnenbräu Pilsener(Schutz vor Entführungen, Preis 580)
Gasthaus: Schädelbrand(senkt Talente Verh. und Rhetorik, Preis 1792)
Kräuterschnaps(heilt Erkrankungen, Preis 1240)
Besondere Eigenschaften und Dienstleistungen:
Glücksspiel: In der Schänke befindet sich ein Spieltisch an dem eine Partie 17 gespielt werden kann. Der Wirt wird nicht am Gewinn oder Verlust beteiligt.
Dunkle Ecke: Im Wirtshaus befindet sich die dunkle Ecke. Der Wirt kann einen Spion losschicken dessen Infos hier gegen Geld erworben werden können.
Stammtisch: Im Gasthaus befindet sich der Stammtisch. Hier kann sich eine Gruppe von Personen regelmäßig treffen um das Ansehen zu steigern.
Einnahmen aus Verkäufen: Am Ende des Jahres kommen in unregelmäßigen Abständen Gäste in das Wirtshaus. Diese kaufen dem Wirt direkt die Körnermahlzeiten und das Dünnbier ab.
Empfohlene Talente:
Als Wirt sollte das Talent Handwerkskunst voll ausgebaut werden um höchstmögliche Produktivität zu gewährleisten. Außerdem sollte das Talent Verhandeln gesteigert werden um maximale Verkaufserlöse zu erzielen.
Sonstiges:
Der Wirt ist als Startberuf zu wählen, d.h. er kann von Beginn an ausgewählt werden.
Ehrenamt:
Nicht vorhanden